据砺算科技创始人、CEO宣以方现场分享,从2021年成立以来的三年半时间之内,除了用约两年的时间定义产物、设计架构、分配人员等,还花费了至少一年半的时间对产物进行详细测试,直至2024年12月芯片流片。 “奇迹”体现在,从2021年成立以来,砺算科技曾两度陷入资金断链危机。宣以方讲道:“我们遭遇了经济不景气的现象、遭遇了寒冬,什么事情(困难)几乎都碰到了。” 与当下摩尔线程、燧原科技、沐曦集成等众多国产GPU公司不同,砺算科技产物定位为图像渲染GPU,而非主攻AI训练与推理等非图形相关通用计算任务的GPGPU,并采用从芯片指令集、架构版图、软件栈到芯片定义全自研的技术路径。 在发布会现场,一位资深芯片从业者、就职于某芯片上市公司的工程师吴飞向「电厂」解释道:“图形渲染GPU同样可以跑AI训练、推理任务。事实上,英伟达芯片最初就是作为图形显示芯片,被发掘了AI训练的新用途。而现行的GPGPU产物普遍是弱化了图形显示模块,因此许多GPGPU产物是不能用来做3D渲染这些任务的。” 性能细节方面,据官方信息,7G100最多可同时运行48个没有依赖的任务、无需等待,能够最大化GPU使用效率,实现“智能多任务处理”;通过打破三角形渲染的顺序限制,在不依赖顺序的场景下提升50%渲染效率,实现“智能乱序渲染”;支持FP32或INT32的指令双发射,实现“硬件级智能分配”;在矩阵内存布局优化层面,砺算7G100系列GPU将矩阵数据以方块形式存储,更贴近实际使用模式,优化40%显存使用效率。 此外,在平衡GPU负载上,通过硬件自动检测与任务智能分配系统,7G100可将巨量的3D渲染和通用计算任务划分为更小的子任务,依据当前硬件负载情况动态分配给计算单元,实时平衡负载;在平衡GPU处理器资源上,由于Texture Unit和Load Store Unit的工作量往往不均衡,GPU通过TEX/UAV指令任务动态均衡系统,自动监控并调整任务分配,智能优化数据流,消除因应用程序偏好而导致的资源不均衡。 发布会现场,砺算科技展示了7G100对《黑神话·悟空》《古墓丽影》《明末:渊虚之羽》等热门游戏,以及DeepSeek大模型、剪映软件等任务的运行情况,并提供了对《黑神话》的现场游戏实测机会。 吴飞向「电厂」解释道:“从几款游戏的运行情况,特别是《黑神话》的,可以看到画面细节非常细腻和到位,并且芯片发热控制得比较好,经过几小时的游戏时间后,产物触摸起来有温热感,但并不烫手。”


